Age of .Ru

Добро пожаловать в эпохи
Текущее время: 19 май 2012, 00:44

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 16 ]  На страницу 1, 2  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Age of Empires VEG MOD (оконный режим, конфиги и т.д.)
СообщениеДобавлено: 11 окт 2008, 14:07 
Не в сети
Поселенец

Зарегистрирован: 08 окт 2008, 16:45
Сообщения: 16
Темы: 1
Быть может стоит дублировать здесь новости из моего блога?
http://veg.slutsk.net/blog/category/aoe/
Так сказать, небольшое развитие игры в наши дни :)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Age of Empires VEG MOD (оконный режим, конфиги и т.д.)
СообщениеДобавлено: 11 окт 2008, 17:48 
Не в сети
Алебардщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 04 янв 2008, 18:14
Сообщения: 265
Темы: 32
Откуда: Саранск
Мм.. Здорово что еще есть такие фанаты игры)
Продублировать можно, только думаю это не совсем формат новостей. Либо в виде статьи оформить, либо в виде faq. В раздел "Файлы" можно залить те же конфиги.
Только для начала с учебой разберусь немного :)

_________________
Цитата:
ABC: Что можно сделать в aoe за 8 минут?
FladeX: Построить дом
FladeX: Срубить дерево
Ardatov: Зачать креста


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Age of Empires VEG MOD (оконный режим, конфиги и т.д.)
СообщениеДобавлено: 12 окт 2008, 05:10 
Не в сети
Поселенец

Зарегистрирован: 08 окт 2008, 16:45
Сообщения: 16
Темы: 1
А по мне неплохая новость, что в игре появляются новые функции :) В принципе, вам виднее конечно же.
Просто сами разработчики давно забыли про этот проект. А ведь остались кое-какие досадные ошибки не исправлены и т.д. Так что подобный патчинг весьма актуален. Было бы просто замечательно, если бы нашелся еще один человек, способный делать патчи. Может быть вместе сделали бы поддержку других разрешений и т.д.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Age of Empires VEG MOD (оконный режим, конфиги и т.д.)
СообщениеДобавлено: 12 окт 2008, 10:52 
Не в сети
Алебардщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 04 янв 2008, 18:14
Сообщения: 265
Темы: 32
Откуда: Саранск
Сделаю на днях, не вопрос ;)

_________________
Цитата:
ABC: Что можно сделать в aoe за 8 минут?
FladeX: Построить дом
FladeX: Срубить дерево
Ardatov: Зачать креста


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Age of Empires VEG MOD (оконный режим, конфиги и т.д.)
СообщениеДобавлено: 14 окт 2008, 02:33 
Не в сети
Поселенец

Зарегистрирован: 08 окт 2008, 16:45
Сообщения: 16
Темы: 1
Цитата:
Было бы просто замечательно, если бы нашелся еще один человек, способный делать патчи. Может быть вместе сделали бы поддержку других разрешений и т.д.

Цитата:
Сделаю на днях, не вопрос
Ты о статье или о поддержке других разрешений? :)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Age of Empires VEG MOD (оконный режим, конфиги и т.д.)
СообщениеДобавлено: 14 окт 2008, 08:07 
Не в сети
Алебардщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 04 янв 2008, 18:14
Сообщения: 265
Темы: 32
Откуда: Саранск
О статье)
Одну уже запостил, но в виде новости.

_________________
Цитата:
ABC: Что можно сделать в aoe за 8 минут?
FladeX: Построить дом
FladeX: Срубить дерево
Ardatov: Зачать креста


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Age of Empires VEG MOD (оконный режим, конфиги и т.д.)
СообщениеДобавлено: 24 окт 2008, 18:24 
Не в сети
Алебардщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 04 янв 2008, 18:14
Сообщения: 265
Темы: 32
Откуда: Саранск
VEG, откуда исходники игры? ) Или каким образом мод создавался? :?

_________________
Цитата:
ABC: Что можно сделать в aoe за 8 минут?
FladeX: Построить дом
FladeX: Срубить дерево
Ardatov: Зачать креста


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Age of Empires VEG MOD (оконный режим, конфиги и т.д.)
СообщениеДобавлено: 26 окт 2008, 20:14 
Не в сети
Поселенец

Зарегистрирован: 08 окт 2008, 16:45
Сообщения: 16
Темы: 1
Мод создавался прямым нарушением лицензионного соглашения :) — дизассемблированием, изучением кода и внесением правок напрямую в машинные коды игры. Вот так вот :)
Были бы у нас исходные коды игры, можно было бы ее очень сильно усовершенствовать и доделать. Но, увы, Microsoft никогда в жизни не отдаст исходники даже игры 10 летней давности.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Age of Empires VEG MOD (оконный режим, конфиги и т.д.)
СообщениеДобавлено: 26 окт 2008, 20:24 
Не в сети
Алебардщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 04 янв 2008, 18:14
Сообщения: 265
Темы: 32
Откуда: Саранск
Работа с машинным кодом - это жестко :o

_________________
Цитата:
ABC: Что можно сделать в aoe за 8 минут?
FladeX: Построить дом
FladeX: Срубить дерево
Ardatov: Зачать креста


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Age of Empires VEG MOD (оконный режим, конфиги и т.д.)
СообщениеДобавлено: 29 окт 2008, 12:37 
Не в сети
Поселенец

Зарегистрирован: 08 окт 2008, 16:45
Сообщения: 16
Темы: 1
Может быть кто-то еще неплохо знает ассемблер x86 и хочет попробовать редактировать уже готовую программу — пишите мне, я расскажу кратко какие методики я выработал...
Актуален вопрос добавки в игру новых разрешений — для широкоформатных мониторов и т.д. Для этого стоит проделать много рутинной работы, одному мне такое удастся сделать разве что через несколько лет...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 16 ]  На страницу 1, 2  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron

Рейтинг форумов phpBB Рейтинг@Mail.ru
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Русская поддержка phpBB
[
SEO MOD © 2007 StarTrekGuide, FladeX ]
Not able to open ./cache/data_global.php