AztekiСила Ацтеков - удар пехоты +4
- Ягуары из кастела
- постройка войск +15% speed
реликты, монахи и по мелочи..
Экономика.В Эко у Ацтеков два бонуса.
(1) в темном веке вы стартуете с исследованным loom (в ТЦ), что означает
Экономию времени на его исследование и следовательно вы опережаете
Противника автоматом на одного крестьянина..
Исследованный Loom так же позволяет некоторые ‘вольности.
Например идти строить стены, делать пакости Сразу при старте АОК’а не
рискуя (волки)
(2) второй и более важный бонус: крестьяне носят +5 пищи за раз., а чем меньше кресты
ходят, сбрасывая пищу, тем быстрее идет добыча ресурса.
Правильно будет сказать, что Ацтеки переносят за раз не только на 5 пищи больше,
а ЛЮБОГО ресурса: дерево, камушек и т.д.
Реликты, монахи.Ацтеки имеют специфичный бонус: +5HP (жизни) монаху за каждый исследованный
в Монастыре апгрейд.
При ‘необходимых' апгрейдах:
Block printing - Дальность конвертации +3
Fervor - +15% скорость передвижения
Sanctity - +50% HP
Redemption - конвертация зданий
Illumination – на 50% быстрее восстановление после конвертации
Средне статистический монах будет иметь 45HP vs 70HP у Ацтека.Почему апгрейд специфичный?
монахи Ацтекам нужны в основном для защиты от коней противника.
Сами то они коней и верблюдов не имеют. А слово защита означает – нужно
Постоянно рулить монахами, что не каждый сможет или вообще не понравится
этот стиль игры.
С 70HP убить монаха Ацтека прям скажем трудно. Если не использовать монахов
как наступательные войска в Империале конечно

Так же монахи da best защита от СЛОНОВ.
А в Империале Х монахов стоящих за стрелками – нон стоп heal машина.
Едем далее:
реликты.У Всех цивилизаций реликт генерит 30голда в минуту, будучи помещённым в
молилку. У Ацтеков – 40 голда в минуту.
p.s. на вскидку возьмем 3 реликта, что даст 120/90g min. Или 7200/5400g в час.
7200-5400= 90 чемпионов “из воздуха.
Вот и всё счастье ))
Реликты ‘ценны ещё и тем, что не требуют заботы. Положил и забыл.
После игры посмотрел на статистику Экономики и .. упал со стула:
Сколько золота пришло с реликтов за игру

Нужно отметить ‘одну неприятность в Эко Ацтеков: НЕ прочные здания.
Ацтеки лишены напрочь апгрейдов на прочность зданий и Кастела.
WAR!Первое с чего хотелось бы начать это с
Отсутствия любой конницы у Ацтековъ.Без коней стиль игры Ацтеков ‘завязан на двух юнитов: онагры и курицы (+чемпионы)
о курицах и поговорим
Курися – это такой мужик, который не умеет нормально ходить. Он Умеет
только бегать. Всегда с палкой в руке, весь в перьях.. дикий народ

Скорость передвижения курицы нечто среднее между кавалерией и овечкой.
Вот бонусы атаки куриц в империале:
8 LOS, +10 Monks/+8 Knights/+5 Siege/+8 Rams, resists conversion
8LOS – line of Sight (дальность видимости) она измеряется в ‘кубадратиках
Один кубадратик = один элемент стены 1х1 (размер)
Для сравнения крестьянин имеет 4LOS (кроме Корейцев)
Курица на ура сносит монахов (монахов Ацтеков тоже)
Ура кричит и легкая кавалерия противника, она имеет бонус атаки VS monk.
Курица имеет защиту от стрелков 4+4 (в империале)
И это позволяет ей творить ‘чудеса: прорываться к строю луков, скорпионов и т.д.
с малыми потерями и наводить там порядок -) – отвлекая на себя огонь стрелков
и давая возможность подойти ‘основным войскам для разборок.
Сравним: атака “великих и могучих лонгбоуманс британцев в империале 7+4
Итого (4+4) – (7+4)= 3 единицы поражения за выстрел. Плюс ещё нужно попасть!
по бегающим курицам, а это совсем не 100% попадание.
Курица нанесет: (0+3) – (9+8) = 14 ед поражения, что при 40HP означает 4 удара
При соотношении 1 к 2 курицы оставят от лучников одни уши и то обкусанные)
Далее:
Бонус пехоты +4 (Гарланд war апгрейд)p.s. все бонусные плюшки цивилизаций исследуются в кастеле (здание)
Если проранжировать пехоту по 'крутизне', то получится следующая картина:
Японцы
Ацтеки
Викинги
Кельты
вини-пух и все все все
в конце списка: Byzantines, Goth, Persians
сия иерархия очень условна и применима только к сравнению ‘крутизны
Чемпионов (из барака мужики в имперском веке)
Если с чемпионами все более-менее понятно, то с пикейщиками Ацтеков одна
тонкость: Ацтеки не имеют апгрейда имперского на алебарды и как следствие
HP Ацтекских пик равно 55 vs 60 алебарда.
Мало, но когда пика Ацтеков попадает в переделки: куча мала и всё в ней
кусается и дерется, то она мрет быстрей чем алебарды противника.
При сражениях рукопашных это менее заметно VS смешанные баталии:
стрелки, скорпионы + пехота, кони.
+ Алебарда наносит существенно больший урон по конным юнитам,
а у Ацтеков этого апгрейда нэма
так же в минус Ацтекам:Лучники не имеют апгрейда на точность: Thumbring Archers fire 15%
faster 100% accurate. + нет имперского апгрейда защиты для луков.
У Ацтеков заявлен бонус:
+15% скорости постройки войск.Подтверждено на практике только то, что скорость производства юнитов из
Барака +15%
Влияет этот бонус на скорость производства лучников, кораблей,
осадных юнитов и т.д. – не знаю, не проверял.
Ягуар – мужик из Кастела.Этот товарисчь имеет бонус атаки vs infantry (пешеходы из барака) +10
,что при собственном ударе 12+8 (элитный ягуар) дает 12+18 атака vs infantry
+ защита от рукопашной атаки 2+3 (как у паладина).
Гроза для всей пехоты одним словом (из бараков)
Играть Ацтеками не просто.При стоимости курицы 50 золота наштамповать много куриц не получится, а главное
поддерживать поп (кол-во) куриц постоянно большим.
В то же время противопоставить стрелковым Цивилизациям Ацтекам просто нечего:
или курицы + онагры VS стрелковые юниты или ...
Игра Ацтеками - это рулить курицами. Вырезая (отвлекая на себя) стрелков противника
и давая возможность подойти на выстрел онаграм, чемпионам..
Нужно постоянно держать среди чемпионов, ягуаров - пикинеров или
Ацтеки сразу будут нести потери от кавалерии противника.
Часто игра за Ацтеков превращается в следующее:
Чемпионы – много.., пики + осадные тараны. И по тылам противника рейды курицами.
to be continue...P.S. вчера состоялась плодотворная беседа с Большой рыбкой.. т.е. с Pyc_BigFish
он с планеты
http://pycclan.ru/portal/Великая рыбка внес несколько поправок в сагу о Ацтеках, но кое что я оставил без
изменений вынося обсуждение поправок на общий досмотр
Вот дополнения Огромной рыбки оставшиеся, пока, за кадром:
BigFish (12:48):бонус на перенос пищи дает такую вещь как ресурсы почти не откуда.
даже когда у тебя эко никакое, всегда есть ресы для постройки войск
(которые очень дешевые! Курица не только 50 золота стоит, но и 70!!! ед ресов всего,
против 135 у коня. в два раза) и для перехода по эпохам.
+ если ацтек находится на эпоху выше, ему практически нечего противопоставить.
BigFish (12:58):на счет аз еще. с одним гц с начала кастла производя юнитов из трех бараков или монастырей
они нормально в имп заходят на 27-28 минуте. еще и кастл строят. это пипец.
удивляюсь даж когда у меня так получается.
выходит что я как бы не специально в имп пошел на 24-25 минуте
BigFish (13:04):у майя тоже войска дешевые. и луки и орлы стоят в районе 70 ед ес. тока создаются дольше
и эко не такое. зато в импе они круче на мой взгляд
BigFish (13:15):Да ацтеки рашевая цива. Но раш у них ну очень особенный. хз люблю я их наверное
думаю в позднем импе при дефиците золота ацтеки имеют больше шансов в борьбе с майя.
онагры + ягуары по золоту в разы меньше чем лучшая связка майя орлы+ луки.
да и сильнее. но против других цив в позднем импе майя гораздо лучше на мой взгляд.