Age of .Ru

Добро пожаловать в эпохи
Текущее время: 22 май 2012, 02:45

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 17 ]  На страницу Пред.  1, 2
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Моды age of Empires 2
СообщениеДобавлено: 03 окт 2009, 20:54 
Не в сети
Кабан

Зарегистрирован: 17 сен 2009, 21:11
Сообщения: 7
Темы: 1
Вложение:
age2_x1 2009-10-03 21-39-09-65.jpg


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Моды age of Empires 2
СообщениеДобавлено: 03 окт 2009, 20:58 
Не в сети
Кабан

Зарегистрирован: 17 сен 2009, 21:11
Сообщения: 7
Темы: 1
Пробую вставить скрин на форум со своего мода! На нем с лево на право: (по центру) Осадная башня, Веглер, Кранекинер, Польский рыцарь, Ратник/Дружинник, Рутта (в сравнении с катапультой и осадной катапультой сзади), Конный арбалетчик, стражник.

На воде: Осадный корабль, Каракка, и галера из первой эпохи.

Сзади: Провиант (дает пищу), Серебряные копи, Бета рыцарь!

Это только часть, есть еще масса зданий и единицы, которые выглядят визуально стандартно но обладают другими данными!


Вложения:
age2_x1 2009-10-03 21-39-09-65.jpg
age2_x1 2009-10-03 21-39-09-65.jpg [ 351.87 Кб | Просмотров: 2844 ]
Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Моды age of Empires 2
СообщениеДобавлено: 03 окт 2009, 21:10 
Не в сети
Кабан

Зарегистрирован: 17 сен 2009, 21:11
Сообщения: 7
Темы: 1
Обращаю ваше внимание на то что в отличии от Age of Chivalry мои единицы являются новыми и никого не заменяют, а также полностью функциональны (стреляют и передвигаются на основании внешнего вида)

Вообщем о подробностях если что не стесняйтесь задавайте вопросы 8-)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Моды age of Empires 2
СообщениеДобавлено: 04 окт 2009, 10:22 
Не в сети
Алебардщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 04 янв 2008, 18:14
Сообщения: 265
Темы: 32
Откуда: Саранск
Hronos
при изменении характеристик юнитов возникает необходимость проверять баланс между ними. Он проверен?
Иначе можно будет банально найти самых "выгодных" юнитов, наклепать их по максимуму и тупо правой кнопкой по врагу :)

_________________
Цитата:
ABC: Что можно сделать в aoe за 8 минут?
FladeX: Построить дом
FladeX: Срубить дерево
Ardatov: Зачать креста


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Моды age of Empires 2
СообщениеДобавлено: 04 окт 2009, 16:30 
Не в сети
Кабан

Зарегистрирован: 17 сен 2009, 21:11
Сообщения: 7
Темы: 1
Единицы сильнее стандартных % на 20 но их несколько и можно выбирать кого применить. На самом деле смотрится тупо когда новые единицы крошатся в труху врагом! Второе: они при этом и стоят дороже. Третье: новые единицы компьютер никогда не создаст (т.к. они создаются в свободныя ячейках а не на месте кого либо) поэтому предпочтительнее игра по сети. Четвертое: У меня и человека с которым я играю привычка воевать один/вдвоем против 4-6 комп игроков обладающих огромными ресурсами (так более массовая игра) и в этом случае нужно брать уменеем или так сказать мощной силой. Я например не видел вообще в принципе ни одного мода где бы например в казармах имелся лишний солдат пусть дорогой но "сердитый"!

При этом я изменил характеристики некоторых "старых" единиц: Пушечный галеон - скорость снаряда как у бомбарды (а то было вообще смешно, еле ползет ядро), Бомбардная башня - тоже но снаряд летит несколько меденнее чем у галеона, Убрал не имеющую смысла защиту таранов, 195 не нужно просто она не применима, нет ни одного лучника или скорпиона/галеона имеющих большую атаку, Кстати галеон/б. галера имели смешную атаку теперь 12/10 соответственно, ну и так далее список большой даже всего и не помню!

Вопрос: скажите FladeX а какой мод на Ваш взгляд действительно сильный?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Моды age of Empires 2
СообщениеДобавлено: 14 ноя 2009, 12:17 
Не в сети
Поселенец
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 04 ноя 2009, 18:18
Сообщения: 16
Откуда: От Верблюда
Слушайте, потерял след мода АоЕ II: America - точнее сам мод-то есть но как поставить его незнаю(лежат файлы *.vc4 и *.000), а нагуглить не получилось всё умерло типа :twisted:! Раньше у него поддержка была, он обновлялся и т. д. Там действие в Америке происходит индёйцы, ковбои все дела :lol: Мню сказали что образ это - но не могу смонтировать никак! (PowerISO стоит)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Моды age of Empires 2
СообщениеДобавлено: 15 янв 2012, 11:29 
Не в сети
Овечка

Зарегистрирован: 15 янв 2012, 11:26
Сообщения: 1
Hronos писал(а):
Вообщем о подробностях если что не стесняйтесь задавайте вопросы 8-)


Как вставить в игру нового персонажа и как сделать модель для него со всеми анимациями?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 17 ]  На страницу Пред.  1, 2

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron

Рейтинг форумов phpBB Рейтинг@Mail.ru
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Русская поддержка phpBB
[
SEO MOD © 2007 StarTrekGuide, FladeX ]
Not able to open ./cache/data_global.php