Age of .Ru

Добро пожаловать в эпохи
Текущее время: 23 май 2012, 16:16

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 2 ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Бонусы атак
СообщениеДобавлено: 21 окт 2008, 20:08 
Не в сети
Скаут

Зарегистрирован: 18 фев 2008, 23:30
Сообщения: 115
Темы: 7
Откуда: sowea@mail.ru
Желая немного отдохнуть от вспоминания характеристик различных цивилизаций
сажусь расписывать характеристики юнитов. Статья будет очень ёмкая и .. долгая в написании -)

Хочется отметить, что я не следую правилу: упоминать первоисточники, откуда взята
информация. Причина очень проста:
Большая часть инфы имеет темное, смутное происхождение именуемое «из головы,
но есть и исключения.
Вот одно из них, знакомьтесь: http://www.MrFixitOnline.com

Не так давно MFO был самой большой энциклопией знаний по АОКу..
А сейчас от MFO остались одни ‘уши. как смешно :(
Почти вся инфа канула в .. как и огромнейший архив записей игр. no comments
Сколько статей было на форуме MFO! помянем добрым словом многих..

Руководство MFO сделало ставку на прогресс, на игру Age of Empire 3, решив, что AOK
быстро ‘помрет после выхода этого «шедевра». Тем более, что Microsoft прикрыла
возможность игры в АОК на сайте http://www.zone.com
/1997-2006 практически единственное место, где играли в АОК. GameSpy не в счет/
Следуя за прогрессом MFO почикала всё.
Кстати объяснение было представлено следующее их действиям: не хватало места на серверах.

p.s. это бизнес.
Никто не упрекает Microsoft, MFO более того все делалось ими бесплатно.
Но MFO вполне могла предоставить возможность сохранить информацию - за деньги.
А так ни себе ни людям.


закончил ‘плакаться. перейду к делу

Бонусы атак

Я специально буду рассматривать только PostImperial для уменьшения кол-ва цифирок.

Кусаем здания всем, что есть.

Начнем с осадных орудий.

Они по определению должны делать Это хорошо.

Осадным юнитам доступен апгрейд: осадные инженеры
Осадные юниты получают +1 RA радиус атаки (not rams естесственно)
+20% AT
Petards +200 AT vs здания
приятный апгрейдик -)
(некоторые цивилизации не имеют этого апгрейда



статы осадного тарана:
MR = 0.6 (скорость движения. 0.6 LOS в секунду)
FR = 5 (скорость атаки. один удар за 5 секунд)
+200/+260 атака стен, зданий
+240/+300 with Siege Engineers
+65 бонус атаки против осадных юнитов
Ram armor 2

Все мы видели цифирьки атаки у тарана: смешные 4 ед., та же картина у онагра: 75 ед.
тем не менее, таран и онагр разрушают здания на ура.
Эти цифирьки указывают, как сильно будет атаковать осадный юнит другие войска.
к атаке зданий это не имеет прямого отношения.
p.s. Что будет, если таран стукнет пикейщика в реальной жизни? вряд ли просто шишка :)


Как и положено в серьезных романах небольшое вступление.
У тарана MR = 0.6
онагра MR = 0.5
скорпиона MR = 0.65 (не осадный юнит)

в таран может сесть 6 человек, простите юнитов.
Если в таране сидит 6 пехотинцев, то каждый юнит изменяет параметры тарана:
+10 атаки на каждого юнита. MAX + 60
+10% MR на каждого юнита. MAX + 0.96
Если в таран посадить лучников, то статы тарана остаются неизменными.

p.s. MR лучника 0.96, но таран с шестью пехотинцами inside отстает от лучника - ‘мистика.
Так же не пойму, почему пехота не может залезть на онагр как на броню танка. joke

вернемся к нашим атакам.

Для тарана картинка получится следующей:
базовая атака тарана убрана из формулы, она погоды не делает.
для примера – Монастырь китайцев в пост-импе имеет 2541 HP, жирный какой.

таран без апгрейда в университете (осадные инженеры) разрушит монастырь за:
2541 / 200 * 5 (FR) = 65.33 сек
таран с осадными инженерами:
2541 / 300 * 5 = 42.35 сек
таран с осадными инженерами и шестью укуренными пехотинцами внутри:
2541 / (300 + 60) * 5 = 35.29 сек
и под занавес Всё тоже самое, но таран Кельтов:
2541 / (300+60) * 4 (- 20% скорость атаки) = 28.23 сек

с siege бонусом +65 таран может успешно атаковать все осадные юниты + требучеты.

Ram armor = 2 – это защита тарана от атаки юнитами имеющие бонус атаки таранов.
вот такой бред =)
как пример бонусы атаки vs ram для некоторых юнитов:

Elite War wagon (корейцы, кастел юнит) +4 атаки vs таран
Elite Jannisary (турки) + 3
Elite Conquistador (испанцы) +6
Elite Mangudai (Mongols) – отдельная тема. см. далее
Heavy Scorpion + 5

Осадный онагр
Area damage
AT = 75 атака онагра по войскам
MR = 0.5
FR = 6
+65 атака стен, зданий
+18 бонус атаки против осадных юнитов
min RA=4 LOS

Area damage – поражение нанесенное участку поверхности, максимальное поражение
в центре и ослабевает к краям.
Размер ‘поверхности примерно 3 на 3 LOS.
по габаритам один LOS равен одному элементу стены.

как разрушалка зданий онагр сильно уступает таранам
тут и скорость атаки ниже 6 vs 5 и сама атака слабей в разы.
По зданиям онагр бьет 154 ед плюс минус армор здания

Требучет

Раскладывание/сборка – 11 сек (для всех цивилизаций кроме японцев. see part: japanese)
FR = 10 (кроме японцев, кельтов)
тип атаки: PT (piercing attack – атака ‘стрелами. нечего себе стрелка получается)
LOS = 18 обзорная башня на колесиках -)
+250 атака стен, зданий
min RA = 4
RA = 16 (16+1 если у цивилизации есть апгрейд осадные инженеры)

с требами все ясно: разложил, бабахнул с частотой 1 бабах за 10 сек.
удар по зданиям равен 490 ед. плюс минус за вычетом армора здания, но это копейки.
из-за типа атаки: PT, требами трудно убить таран с защитой в 195 ед. vs PT damage.

Bombard cannon

“как зовут это чудо природы..” - здравствуйте я ваша тётя
одни называют бомбард каннон – пушечки на колесиках, мне больше нравится: пукалка :)

как всегда статы:
HP = 80 (100HP для Турков)
min RA=5
RA = 12 (12+1 с осадными инженерами. + see part. Turks)
FR = 6.5 (кроме испанцев. see part. Spanish)
AT = 40 (базовая атака)
+120 атака стен, зданий
+160 атака башен
+20 бонус атаки против осадных юнитов
+40 бонус атаки по кораблям (ну наконец то хоть кто-то!)

p.s. не могу понять арифметику выстрела пукалки.
По арифметике одно, а на практике бьет сильнее на 100 пунктов.
Выстрел пукалки по зданию в империале = 277 (плюс минус армор здания)

очень практичная штука эти пукалки. И главное тут – мобильность.

Выстроив осадные штуковины в ряд, получим следующее:
Первое место по наносимому вреду: петарды
и далее: тараны, требучеты, пукалки, онагры

Петарды

HP = 50
AT = 25
тапочки переставляет со скоростью MR = 0.8
+523 атака ТаунЦентра и зданий
+609 атака Кастела
+85 атака осадных юнитов
+1400 атака стен

«типичная петарда с исследованными осадными инженерами атакует здание,
нанося урон 722 ед. за вычетом там, каких то копэек.
И естественно петарда одноразовый юнит не имеющий параметра FR
– накопи 10 петард и ударь разом.

Для уничтожения ТЦ нужно 5 петард
Кастела 8
Тарана (не Кельта) 2
Требучета 2
Стена/Ворота 2 (для Byzantov 3)


Очень хотелось провести тесты: кто кого «круче»

Начнем с очень неприятных товарищей - Византия


to be continue . . .


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Бонусы атак
СообщениеДобавлено: 25 окт 2008, 12:57 
Не в сети
Алебардщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 04 янв 2008, 18:14
Сообщения: 265
Темы: 32
Откуда: Саранск
Ты кобру забыл :lol:

_________________
Цитата:
ABC: Что можно сделать в aoe за 8 минут?
FladeX: Построить дом
FladeX: Срубить дерево
Ardatov: Зачать креста


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 2 ] 

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  

Рейтинг форумов phpBB Рейтинг@Mail.ru
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Русская поддержка phpBB
[
SEO MOD © 2007 StarTrekGuide, FladeX ]
Not able to open ./cache/data_global.php